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Temporadas

O jogo anda em temporadas de 10 semanas, mais uma Semana da Trégua. Cada temporada tem uma história, um passe e um ranking próprios. O seu personagem, os itens e o Refúgio continuam de uma para a outra.

Temporada 1: A Maré Cinzenta

A Horda, que sempre andou à toa, começa a andar em ondas organizadas. Alguém a conduz. Cada semana abre um capítulo da Caçada da Semana, contado pelo líder da sua facção: o Conde, Jaci ou a Capitã.

  1. Semana1
    Sede (Ruínas do Centro Velho). Você aprende a caçar; os saqueadores de Correia estão estranhamente bem armados.
  2. Semana2
    O Rei das Ruínas (Ruínas). Correia trabalha para alguém que paga em "sangue limpo".
  3. Semana3
    Água Parada (Linha 9). Os túneis enchem de zumbis afogados; algo os empurra.
  4. Semana4
    O Afogado (Linha 9). O primeiro tenente da Horda. E ele fala.
  5. Semana5
    Velas Acesas (Brejo das Velas). No Brejo, as bruxas acendem velas para chamar a Horda.
  6. Semana6
    A Velha do Brejo (Brejo). Ela revela um nome.
  7. Semana7
    Sinos (Catedral Afundada). A Catedral virou templo da Praga, e há humanos servindo à Horda.
  8. Semana8
    O Bispo Sem Olhos (Catedral). Ele mostra o mapa: as três bases serão atacadas ao mesmo tempo.
  9. Semana9
    Trégua (Borda da Cratera). As três facções aceitam uma trégua para segurar a Maré.
  10. Semana10
    O Pastor (Borda da Cratera). O fim do arco. O confronto final com O Pastor na Maré da Horda Em breve
  11. Semana11
    Semana da Trégua. A temporada fechou: prêmios no correio, caçadas normais, evento leve e a prévia da região nova. Na segunda seguinte, a temporada nova começa sozinha.

Toda semana

  • Segunda, 00:00: novo capítulo da Caçada da Semana, novo Tributo do clã, ranking de Honra novo e o chefe semanal de cada Covil liberado de novo.
  • Todo dia, 18:00: noite nova em cada região.
  • Todo dia, 00:00: Três Marcas, 3 Rastros e 3 tentativas no Covil do Chefe.

Maré da Horda Em breve

Nas semanas pares, de sexta 18:00 a domingo: duas ondas de caçadas que enchem uma barra de todos e um chefe mundial no domingo. A da semana 10 é a final.

O que zera e o que fica

Ninguém começa do zero numa temporada nova. O que zera é o que mede a temporada: rankings, passe e metas coletivas.

Zera na virada

  • Honra e rankings da temporada
  • Passe da temporada (o que você já resgatou fica)
  • Santuário do clã
  • Progresso da Caçada da Semana
  • Reespecialização grátis (volta a ter 1)
  • Rastros de Vingança guardados
  • Andar do Poço da Cratera, as Cordas gastas e a marca de Corda comprada (o placar fecha e vai para o histórico)
  • Contratos pendentes Em breve
  • Troca de facção (volta a ficar disponível) Em breve

Fica para sempre

  • Nível, atributos e treino
  • Itens, cosméticos, títulos e molduras
  • O Refúgio inteiro, com todos os níveis
  • Ouro e Rubis
  • Marcas de Era
  • Clã
  • Bestiário e Presas Raras encontradas
  • Recorde do Poço de todas as eras, graus do Pesadelo abertos e Legado

Prêmios da temporada

Nenhum prêmio de fim de temporada dá ouro, Rubis ou atributo. São títulos, molduras, cosméticos e estandartes, para mostrar o que você fez sem desequilibrar a temporada seguinte.

PrêmioQuem ganhaO quê
SobreviventeQuem chega ao teto de nível (30 na Temporada 1)Título "Sobrevivente da Primeira Noite"
AlgozQuem derrota os 5 chefes dos CovisTítulo "Algoz da Primeira Noite"
Refúgio CompletoAs 7 construções no nível 5Título "Arquiteto da Noite"
Passe completoQuem chega ao nível 40 do passeMoldura da Maré Cinzenta
Top 10 da SemanaOs 10 primeiros em Honra de cada facção, toda semanaTítulo da semana; o 1º geral leva um item lendário da facção
Honra da temporadaTop 100 de Honra (geral ou da facção); Top 10 de cada facçãoCosmético "Estandarte de Honra" da temporada; o Top 10 da facção leva também o título "<facção> da Primeira Noite"
ParticipaçãoQuem jogou 30 dias ou mais na temporadaMoldura "Veterano da Temporada" com o número da temporada
Poço da CrateraO 1º geral do Poço e o da lista Corda Própria; Top 10 de cada facção; Top 100 geralTítulos "Coração na Mão" e "Corda Própria" (1º lugar), "Dez do Poço" (Top 10 da facção) e a moldura "Poço Rubro" (Top 100)
Clã da temporada Em breveOs 3 melhores clãs de cada facção (a partir da Temporada 2)Estandarte do clã

As próximas temporadas Em breve

O plano para cada temporada nova: o teto de nível sobe 10 (Temporada 2: nível 40), abre uma região nova com caçadas e um Covil, chegam Presas Raras novas, um arco de história de 10 capítulos e um passe novo. A Temporada 2 é a temporada do clã. Tudo isso pode mudar até lá.

Uma temporada dura 11 semanas com a Trégua, então são cerca de 4 a 5 temporadas por ano.