Temporadas
O jogo anda em temporadas de 10 semanas, mais uma Semana da Trégua. Cada temporada tem uma história, um passe e um ranking próprios. O seu personagem, os itens e o Refúgio continuam de uma para a outra.
Temporada 1: A Maré Cinzenta
A Horda, que sempre andou à toa, começa a andar em ondas organizadas. Alguém a conduz. Cada semana abre um capítulo da Caçada da Semana, contado pelo líder da sua facção: o Conde, Jaci ou a Capitã.
- Semana1Sede (Ruínas do Centro Velho). Você aprende a caçar; os saqueadores de Correia estão estranhamente bem armados.
- Semana2O Rei das Ruínas (Ruínas). Correia trabalha para alguém que paga em "sangue limpo".
- Semana3Água Parada (Linha 9). Os túneis enchem de zumbis afogados; algo os empurra.
- Semana4O Afogado (Linha 9). O primeiro tenente da Horda. E ele fala.
- Semana5Velas Acesas (Brejo das Velas). No Brejo, as bruxas acendem velas para chamar a Horda.
- Semana6A Velha do Brejo (Brejo). Ela revela um nome.
- Semana7Sinos (Catedral Afundada). A Catedral virou templo da Praga, e há humanos servindo à Horda.
- Semana8O Bispo Sem Olhos (Catedral). Ele mostra o mapa: as três bases serão atacadas ao mesmo tempo.
- Semana9Trégua (Borda da Cratera). As três facções aceitam uma trégua para segurar a Maré.
- Semana10O Pastor (Borda da Cratera). O fim do arco. O confronto final com O Pastor na Maré da Horda Em breve
- Semana11Semana da Trégua. A temporada fechou: prêmios no correio, caçadas normais, evento leve e a prévia da região nova. Na segunda seguinte, a temporada nova começa sozinha.
Toda semana
- Segunda, 00:00: novo capítulo da Caçada da Semana, novo Tributo do clã, ranking de Honra novo e o chefe semanal de cada Covil liberado de novo.
- Todo dia, 18:00: noite nova em cada região.
- Todo dia, 00:00: Três Marcas, 3 Rastros e 3 tentativas no Covil do Chefe.
Maré da Horda Em breve
Nas semanas pares, de sexta 18:00 a domingo: duas ondas de caçadas que enchem uma barra de todos e um chefe mundial no domingo. A da semana 10 é a final.
O que zera e o que fica
Ninguém começa do zero numa temporada nova. O que zera é o que mede a temporada: rankings, passe e metas coletivas.
Zera na virada
- Honra e rankings da temporada
- Passe da temporada (o que você já resgatou fica)
- Santuário do clã
- Progresso da Caçada da Semana
- Reespecialização grátis (volta a ter 1)
- Rastros de Vingança guardados
- Andar do Poço da Cratera, as Cordas gastas e a marca de Corda comprada (o placar fecha e vai para o histórico)
- Contratos pendentes Em breve
- Troca de facção (volta a ficar disponível) Em breve
Fica para sempre
- Nível, atributos e treino
- Itens, cosméticos, títulos e molduras
- O Refúgio inteiro, com todos os níveis
- Ouro e Rubis
- Marcas de Era
- Clã
- Bestiário e Presas Raras encontradas
- Recorde do Poço de todas as eras, graus do Pesadelo abertos e Legado
Prêmios da temporada
Nenhum prêmio de fim de temporada dá ouro, Rubis ou atributo. São títulos, molduras, cosméticos e estandartes, para mostrar o que você fez sem desequilibrar a temporada seguinte.
| Prêmio | Quem ganha | O quê |
|---|---|---|
| Sobrevivente | Quem chega ao teto de nível (30 na Temporada 1) | Título "Sobrevivente da Primeira Noite" |
| Algoz | Quem derrota os 5 chefes dos Covis | Título "Algoz da Primeira Noite" |
| Refúgio Completo | As 7 construções no nível 5 | Título "Arquiteto da Noite" |
| Passe completo | Quem chega ao nível 40 do passe | Moldura da Maré Cinzenta |
| Top 10 da Semana | Os 10 primeiros em Honra de cada facção, toda semana | Título da semana; o 1º geral leva um item lendário da facção |
| Honra da temporada | Top 100 de Honra (geral ou da facção); Top 10 de cada facção | Cosmético "Estandarte de Honra" da temporada; o Top 10 da facção leva também o título "<facção> da Primeira Noite" |
| Participação | Quem jogou 30 dias ou mais na temporada | Moldura "Veterano da Temporada" com o número da temporada |
| Poço da Cratera | O 1º geral do Poço e o da lista Corda Própria; Top 10 de cada facção; Top 100 geral | Títulos "Coração na Mão" e "Corda Própria" (1º lugar), "Dez do Poço" (Top 10 da facção) e a moldura "Poço Rubro" (Top 100) |
| Clã da temporada Em breve | Os 3 melhores clãs de cada facção (a partir da Temporada 2) | Estandarte do clã |
As próximas temporadas Em breve
O plano para cada temporada nova: o teto de nível sobe 10 (Temporada 2: nível 40), abre uma região nova com caçadas e um Covil, chegam Presas Raras novas, um arco de história de 10 capítulos e um passe novo. A Temporada 2 é a temporada do clã. Tudo isso pode mudar até lá.
Uma temporada dura 11 semanas com a Trégua, então são cerca de 4 a 5 temporadas por ano.